Race Buggy

Dieser RC Buggy wurde in Autodesk Maya erstellt und modelliert. Bei der Modellierung wurde das Mesh-Modeling sowie Spline-Modelling verwendet.

Die Texturen wurden mittels 3D Painting verfahren aufgetragen und in der Bildbearbeitung verfeinert. Das Rendering wurde wieder mittels Arnold Renderer durchgeführt.

Das Modell sollte später ein einem Video auf einer Rennstrecke verwendet werden. Leider wurde das Video aus zeitgründen nicht mehr realisiert.

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