3D Design

Cartoon

Der Cartoon wurde mit Autodesk Maya mittels Sculpting erstellt und in Autodesk Mudbox mittels 3D Painter texturiert. Es sollte später als Low-Polygon Modell für ein Spiel genutzt werden. Alle Körperteile wurden mit Bones versehen und sind voll animierbar. Die Haut wurde mittels Skin gestaltet, sodass sich diese bei der Bewegung realistisch mitbewegt und deformiert. Das...

Fender Stratocaster

Krieg der Welten

Für die Spinnen Drohne und das Raumschiff habe ich Autodesk Maya benutzt und das Mesh-Modelling angewendet. Die Texturen sind wiederum von einer freien Texture Stock-Bibliothek bzw. wurde manuell selbst erstellt. Das Raumschiff war mein erstes 3D Modell das ich mit Autodesk Maya erstellt habe. Früher habe ich für das 3D Design Autodesk 3D Studio bzw....

Race Buggy

Dieser RC Buggy wurde in Autodesk Maya erstellt und modelliert. Bei der Modellierung wurde das Mesh-Modeling sowie Spline-Modelling verwendet. Die Texturen wurden mittels 3D Painting verfahren aufgetragen und in der Bildbearbeitung verfeinert. Das Rendering wurde wieder mittels Arnold Renderer durchgeführt. Das Modell sollte später ein einem Video auf einer Rennstrecke verwendet werden. Leider wurde das...

Whisky

3D Studio

Als ich 1996 meinen ersten PC kaufte, war für mich immer klar, dass ich diesen nicht für spielen von Games nutzen werden, sondern ich damit meine Fantasie in 3D ausleben will. Somit wurde relativ schnell das Programm Autodesk 3D Studio angeschafft und alle möglichen Objekte modeliert. Das ging früher noch viel schwieriger als heute. Hier...

Amiga 500

Hier können Sie einen Auszug aus meinen im Jahre 1995 handgezeichneten Bildern am Amiga 500 sehen. Alle Bilder wurden Pixel für Pixel händisch mit dem Programm Deluxe Paint gemalt. Mein Amiga war also nicht nur zum Spielen da, sondern hat vor allem den Zettel und Bleistift rasch ersetzt. Diese war die Vorstufe, welches meine Kreativität...
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