Krieg der Welten

In diesem Projekt habe ich mehrere unterschiedliche Objekte modelliert und in Szene gesetzt. Zusätzlich zu den Einzelbildern wurde auch ein Video gerendert, in dem das Raumschiff auf einem kargen Planeten eine mystische Kugel bergt.
Das Projekt wurde am 4. Jänner 2017 fertiggestellt. Alles Modelle, Texturen und Animationen wurden manuell erstellt.

... bitte wischen Sie die Bilder rechts durch, um weitere Details betrachten zu können ...

Für die Spinnen Drohne und das Raumschiff habe ich Autodesk Maya benutzt und das Mesh-Modelling angewendet. Die Texturen sind wiederum von einer freien Texture Stock-Bibliothek bzw. wurde manuell selbst erstellt.

Das Raumschiff war mein erstes 3D Modell das ich mit Autodesk Maya erstellt habe. Früher habe ich für das 3D Design Autodesk 3D Studio bzw. Blender verwendet.

Für das Monster wurde Autodesk Mudbox verwendet. Dieses Sculptingtool wird vorrangig für organische Modelle verwendet. Zusätzlich ist eine 3D Painter inkludiert, mit dem die Texturen generiert werden können.

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